Shooter

Doom Eternal

Fecha de lanzamiento 20 de marzo de 2020

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DOOM Eternal es la expresión más pura y exigente del shooter de combate de arenas. Desarrollado por id Software y lanzado en 2020, tomó la brutalidad satisfactoria de DOOM 2016 y añadió capas de complejidad que convierten cada encuentro en un puzzle de prioridades en movimiento constante.

La filosofía del juego es simple: nunca pares. El escenario es tu campo de batalla. Los demonios son tus recursos. La salud se obtiene ejecutando enemigos aturdidos. La armadura se obtiene usando la motosierra. La munición se obtiene del lanzallamas. Si te detienes, mueres. Si te mueves, gestionas.

El diseño de demonios está pensado como un sistema de prioridades en combate. Los Cacodemons absorben munición pero se pueden eliminar con una granada en la boca. Los Pain Elementals no paran de generar Lost Souls hasta que los eliminas. Los Marauders tienen una ventana de vulnerabilidad muy pequeña que requiere tiempo perfecto. Aprender qué matar primero y cómo matarlo es la habilidad central del juego.

La movilidad es fundamental. El Slayer puede correr, saltar doble, hacer dash lateral, balancearse con gancho y escalar paredes. Las arenas están diseñadas tridimensionalmente para explotar esa movilidad. Llegar a las plataformas elevadas da ventaja pero también te expone.

El diseño de niveles mezcla las secciones de combate con plataformas de exploración que sirven de respiro y añaden variedad al ritmo del juego. Las ciudades destruidas de la Tierra, las instalaciones de Cielos y el inframundo mismo son escenarios espectaculares.