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Shooter

En esta categoría encontrarás los mejores juegos de disparos, donde precisión, rapidez y estrategia son claves. Vive la emoción de combatir en diversos escenarios, enfrentándote a enemigos en intensos tiroteos.

7 juegos

Juegos en esta categoría

Shooter

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved es uno de los juegos más importantes de la historia de los videojuegos. Lanzado en 2001 como título de lanzamiento de Xbox, demostró de manera definitiva que el shooter en primera persona podía funcionar con mando y sentó las bases del FPS en consola durante las dos décadas siguientes. Eres el Jefe Maestro, un supersoldado SPARTAN-II, uno de los últimos de su especie, que despierta en una instalación anular desconocida llamada Halo después de que su nave, la Pillar of Autumn, sea atacada por el Covenant. Con la IA Cortana como compañera, debes explorar Halo, sobrevivir a los Covenant y descubrir el secreto que esconde la instalación. La IA de los Covenant es extraordinaria para su época. Los grunts huyen cuando están en minoría, los elites flanquean y buscan cobertura, los jackals forman líneas de escudos. Combatir contra ellos en las dificultades más altas requiere adaptarse constantemente a sus tácticas. El diseño del nivel The Library ha envejecido, pero The Truth and Reconciliation, Assault on the Control Room y 343 Guilty Spark son algunos de los mejores niveles de shooter jamás diseñados. La revelación de lo que es realmente Halo a mitad del juego cambia completamente el tono de la experiencia. El modo cooperativo local para dos jugadores fue uno de los más disfrutados de su generación, y el multijugador estableció convenciones que influenciaron al género durante años. La Colección del Jefe Maestro incluye remasterizaciones de todos los juegos principales de Halo, con Halo CE Anniversary actualizado gráficamente manteniendo la opción de alternar entre los gráficos originales.

15 nov 2001
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Titanfall 2

Titanfall 2 es uno de los shooters más infrainfravalorados de su generación. Lanzado en 2016 en el peor momento posible, entre Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare, fue ignorado comercialmente a pesar de contener una de las mejores campañas de shooter que se han diseñado. La campaña de Titanfall 2 dura unas seis horas y cada nivel introduce una mecánica nueva que no volverá a aparecer en el mismo juego. El nivel Effect and Cause, donde alternas entre el pasado y el presente de una instalación destruida pulsando un botón, es considerado uno de los mejores niveles de cualquier shooter. El nivel con el fabricante de robots gigantes, el nivel con los enemigos ralentizados en el tiempo, la carrera final por la instalación en colapso... cada uno se siente como un juego distinto con sus propias reglas. La relación entre el Piloto Jack Cooper y su Titán BT-7274 es el corazón emocional de la campaña. BT es literal e ingenuo pero leal de maneras que la historia explota emocionalmente mejor de lo que un shooter debería ser capaz. El multijugador es extraordinariamente fluido. El movimiento de los Pilotos, que puede correr por paredes, hacer doble salto y deslizarse sin perder velocidad, crea un ritmo de combate diferente a cualquier otro shooter. Los Titanes añaden una capa de gestión de recursos y timing que equilibra el combate terrestre con el combate de mechas. Titanfall 2 sigue siendo jugado hoy por una comunidad pequeña pero dedicada que nunca olvidó lo especial que es este juego.

28 oct 2016
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Overwatch 2

Overwatch 2 es el sucesor del revolucionario hero shooter de Blizzard que en 2016 popularizó el género y creó millones de jugadores en todo el mundo. La secuela transicionó al modelo gratuito y añadió nuevos héroes, mapas y modos mientras restructuraba el formato de 6v6 a 5v5. El cambio más significativo es la reducción de tanques de dos a uno por equipo. Con un solo tanque, su rol se volvió más protagonista y dinámico: los tanques en OW2 lideran el combate activamente en lugar de absorber daño pasivamente. El ritmo de las partidas es más rápido y con menos puntos de bloqueo. El roster de héroes supera los 30 personajes, cada uno con un kit de habilidades único que define un estilo de juego particular. Tracer es movilidad y presión constante. Reinhardt es empuje frontal y protección de equipo. Ana es sanación estratégica a distancia. Kiriko es movilidad de apoyo. La variedad de estilos es la mayor fortaleza del juego. Los mapas de Empuje son el nuevo modo principal: un robot que empuja una barricada hacia la base enemiga que ambos equipos luchan por controlar. El dinamismo del objeto en movimiento crea líneas de combate que cambian constantemente. Nuevos héroes como Sojourn, Junker Queen y Lifeweaver añadieron opciones y renovaron el meta del juego competitivo. La escena competitiva de Overwatch tiene una de las ligas de esports más organizadas del mercado.

4 oct 2022
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Apex Legends

Apex Legends es el battle royale más dinámico y mecánicamente refinado del mercado. Desarrollado por Respawn Entertainment, los creadores de Titanfall 2, y lanzado de manera sorpresa en 2019, tomó las mejores lecciones del movimiento de Titanfall y las integró en el género battle royale con resultados extraordinarios. La mecánica de movimiento es el diferencial de Apex respecto a otros battle royales. El bunny hop, el slide jump, el wall run en algunos contextos y el zipline de Pathfinder crean un juego de posicionamiento dinámico donde llegar antes a una posición ventajosa importa enormemente. Moverse bien en Apex Legends es una habilidad que lleva tiempo dominar. Los Legends son el otro pilar del juego. Cada personaje tiene una pasiva, una táctica y una definitiva que definen su rol y su estilo de juego. Wraith crea portales y tiene una ventana de invulnerabilidad. Gibraltar despliega un domo protector. Bloodhound revela posiciones enemigas. Valkyrie vuela. La composición de equipo entre tres Legends diferentes determina las estrategias disponibles. El sistema de comunicación por ping fue tan revolucionario que prácticamente todos los juegos de equipo lanzados desde 2019 lo copiaron en alguna forma. Con un botón, puedes señalar enemigos, recursos, rutas y puntos de interés de manera que hace innecesario el micrófono para comunicarse eficientemente con el equipo. Las actualizaciones de temporada añaden nuevos legends, armas, mapas y mecánicas de forma regular, manteniendo la experiencia fresca y la comunidad activa.

4 feb 2019
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Doom Eternal

DOOM Eternal es la expresión más pura y exigente del shooter de combate de arenas. Desarrollado por id Software y lanzado en 2020, tomó la brutalidad satisfactoria de DOOM 2016 y añadió capas de complejidad que convierten cada encuentro en un puzzle de prioridades en movimiento constante. La filosofía del juego es simple: nunca pares. El escenario es tu campo de batalla. Los demonios son tus recursos. La salud se obtiene ejecutando enemigos aturdidos. La armadura se obtiene usando la motosierra. La munición se obtiene del lanzallamas. Si te detienes, mueres. Si te mueves, gestionas. El diseño de demonios está pensado como un sistema de prioridades en combate. Los Cacodemons absorben munición pero se pueden eliminar con una granada en la boca. Los Pain Elementals no paran de generar Lost Souls hasta que los eliminas. Los Marauders tienen una ventana de vulnerabilidad muy pequeña que requiere tiempo perfecto. Aprender qué matar primero y cómo matarlo es la habilidad central del juego. La movilidad es fundamental. El Slayer puede correr, saltar doble, hacer dash lateral, balancearse con gancho y escalar paredes. Las arenas están diseñadas tridimensionalmente para explotar esa movilidad. Llegar a las plataformas elevadas da ventaja pero también te expone. El diseño de niveles mezcla las secciones de combate con plataformas de exploración que sirven de respiro y añaden variedad al ritmo del juego. Las ciudades destruidas de la Tierra, las instalaciones de Cielos y el inframundo mismo son escenarios espectaculares.

20 mar 2020
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Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege es el shooter táctico más profundo del mercado, un juego que lleva más de una década creciendo y que con cada actualización se vuelve más rico y complejo sin perder la esencia que lo hace único. La premisa es simple: dos equipos de cinco operadores se enfrentan en espacios cerrados. Uno ataca, uno defiende. Los objetivos varían, pero el concepto central es siempre el mismo: preparación, información y ejecución. Antes del asalto hay una fase de drones donde los atacantes exploran el mapa buscando al enemigo. Los defensores refuerzan paredes, colocan trampas y crean líneas de visión con balas o barricadas. La destrucción del entorno es la mecánica que lo define. Las paredes, suelos y techos son destructibles. Puedes crear ventanas donde no las había, abrir agujeros en el suelo para atacar desde abajo, o destruir una pared entera para tener visión sobre un objetivo. Cada partida reconfigura el espacio de formas imposibles de anticipar completamente. Con más de 60 operadores, cada uno con su gadget único, la variedad táctica es enorme. Algunos revelan posiciones enemigas, otros niegan ciertas estrategias, otros crean ventajas de movilidad. La composición del equipo es tan importante como la habilidad individual. Siege tiene una curva de aprendizaje empinada pero recompensante. Las primeras horas pueden ser frustrantes, pero el momento en que entiendes la lógica del juego, se convierte en uno de los más satisfactorios del género.

1 dic 2015
Shooter

Valorant

Valorant es el shooter táctico de Riot Games lanzado en 2020 que tomó al mundo por sorpresa al combinar la precisión milimétrica y el modelo de economía del Counter-Strike con un sistema de agentes únicos con habilidades especiales al estilo de Overwatch. El juego se basa en partidas de 5 contra 5 donde un equipo ataca y otro defiende una serie de puntos de planta. La mecánica central es el duelo: las armas hacen daño fijo, los headshots son letales, y la velocidad y la puntería determinan quién gana el encuentro. Las habilidades de los agentes no sustituyen al aim, sino que lo complementan. Cada agente tiene cuatro habilidades: dos comprables, una gratis y una definitiva que se carga con el tiempo. Algunas crean barreras o cubiertas, otras revelan enemigos a través de paredes, otras relentizan o ciegan. La sinergia entre las habilidades de los cinco agentes de un equipo es tan importante como la puntería individual. El mapa es fundamental. Valorant tiene un diseño de mapas extraordinariamente pensado donde cada ángulo, cada esquina y cada punto de ventaja está calculado para crear encuentros equilibrados. Aprender los mapas es parte esencial del dominio del juego. La escena competitiva de Valorant creció exponencialmente desde su lanzamiento. Riot organizó el Valorant Champions Tour, una liga mundial con equipos profesionales de todo el planeta que compiten por el título de campeones mundiales. El juego es gratuito y se actualiza regularmente con nuevos agentes, mapas y cambios de balance que mantienen fresca la experiencia.

2 jun 2020