Indie

Ori and the Blind Forest

Fecha de lanzamiento 11 de marzo de 2015

Ori and the Blind ForestOri and the Blind ForestOri and the Blind ForestOri and the Blind Forest

Ori and the Blind Forest es el primer juego de Moon Studios y una de las obras de arte más hermosas que el medio ha producido. Lanzado en 2015, estableció al pequeño estudio austríaco como uno de los más talentosos del indie y convenció a Microsoft de publicarlo como exclusiva de Xbox y PC.

Ori es un espíritu del bosque que se separó del Árbol del Espíritu durante una tormenta y fue criado por una criatura del bosque llamada Naru. Cuando la oscuridad comienza a corromper el bosque de Nibel y Naru muere, Ori debe restaurar los elementos del bosque y encontrar su lugar en él.

La narración es completamente visual y emocional, sin diálogos apenas. Las relaciones entre personajes, el tono de cada zona y el peso de los momentos clave se comunican a través de la animación, la música y el color. La secuencia de apertura del juego es tan emocionalmente efectiva que ha hecho llorar a jugadores que normalmente no se conmueven con videojuegos.

El movimiento de Ori evoluciona progresivamente desde simples saltos hasta una acrobacia compleja que incluye impulsos de pared, saltos de proyectiles enemigos y un dash de velocidad. La sensación de movimiento final es una de las más satisfactorias en el género de plataformas.

La secuencia de escape del Ginso Tree y la de la Soku-Namu son dos de las secciones de plataformas más intensas y bien diseñadas de cualquier metroidvania: largas secuencias sin puntos de guardado que requieren dominar completamente el movimiento de Ori.

Gareth Coker compuso la banda sonora, que fue nominada en múltiples categorías y que hoy es considerada una de las mejores en la historia del medio independiente.