Acción

Hades

Fecha de lanzamiento 17 de septiembre de 2020

HadesHadesHadesHades

Hades es el roguelike que redefinió cómo la narrativa puede integrarse en un género donde la repetición es inherente al diseño. Desarrollado por Supergiant Games y lanzado en 2020, ganó prácticamente todos los premios de juego del año a los que se presentó y con razón.

Eres Zagreus, hijo de Hades, que intenta escapar del inframundo para llegar al Olimpo y encontrar a su madre. Cada intento de fuga es una run de dungeon crawler donde atraviesas cámaras de enemigos recibiendo boons de los dioses olímpicos. Cuando mueres, vuelves a la mansión del inframundo y empiezas de nuevo.

Lo revolucionario es que el juego avanza cuando mueres. Cada vuelta al palacio activa nuevas conversaciones con los personajes, revela fragmentos de la historia, desbloquea objetos y avanza las relaciones con el resto del reparto. El fracaso nunca se siente como un retroceso porque siempre ocurre algo que no había ocurrido antes.

Los boons de los dioses olímpicos modifican tus habilidades de maneras que crean builds completamente distintas en cada run. Zeus electrocuta enemigos cercanos, Poseidón empuja con ondas de marea, Ares inflige daño en área con espadas giratorias. Las combinaciones de boons de distintos dioses crean sinergias que pueden ser absurdamente poderosas.

Las armas son seis, cada una con cuatro aspectos desbloqueables que cambian completamente su funcionamiento. La espada, la lanza, el escudo, el arco, los guanteletes y la escopeta infernal. Cada una tiene un estilo de juego diferente.

El reparto de personajes es uno de los mejores del género: dioses memorables, enemigos con personalidad, aliados con historias propias. Hades es un juego de personajes tanto como un juego de acción.