Roguelike

Dead Cells

Fecha de lanzamiento 7 de agosto de 2018

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Dead Cells es uno de los mejores roguelites de la última década. Desarrollado por Motion Twin y lanzado en 2018, combina el movimiento fluido de un metroidvania con la estructura de rejugabilidad de un roguelike en una síntesis que funciona de manera extraordinaria.

Eres una masa de células sin forma que anima el cadáver de un prisionero en una isla maldita. Cada muerte borra tu progreso de run pero conserva algunas mejoras permanentes desbloqueables. El bucle es claro: lucha, recoge oro, consigue células para gastar en el banco de mejoras, muere, empieza más fuerte.

El movimiento es lo primero que impresiona. La animación del personaje es extraordinariamente fluida y responsiva. Saltar, rodar, golpear, usar habilidades... todo se siente inmediato y preciso. La curva de dominio del movimiento es tan satisfactoria que moverse por los niveles tiene valor propio más allá del combate.

El sistema de armas y sinergias es el corazón de la profundidad. Hay más de cien armas y habilidades, cada una con sus propias estadísticas y modificadores. Las sinergias entre ítems crean combinaciones que multiplican el poder: el veneno que se activa al sangrar, la velocidad de ataque que se dispara con el frío, el daño crítico que se activa en ciertos estados. Cada run es un proceso de descubrimiento de combinaciones.

La progresión de la dificultad a través de las células de boss vencidas añade capas adicionales de complejidad para los jugadores que quieren más desafío, hasta cinco niveles de dificultad desbloqueables.