Juegos en esta categoría
Guilty Gear Strive
Guilty Gear Strive es el juego de lucha con la producción más espectacular del género. Arc System Works llevó su técnica de cel-shading a un nivel donde los personajes parecen literalmente personajes de anime en movimiento, con animaciones que tienen el peso y el impacto visual de una película de acción. Strive simplificó la fórmula de Guilty Gear sin traicionar lo que hacía especial a la saga. Redujeron el número de sistemas de combate respecto a anteriores entregas y rediseñaron los retrocesos de esquina para que los rivales vuelvan al centro del escenario, eliminando las situaciones de bloqueo interminable en esquina que frustraban a los nuevos jugadores. El resultado es un juego que te enseña sus sistemas de forma orgánica. Los partidas de práctica son extraordinariamente detallados, con explicaciones de cada mecánica y herramientas para practicar situaciones específicas. El rollback netcode garantiza partidas online sin lag perceptible incluso con jugadores al otro lado del mundo. El roster de Strive es una colección de personajes que definen el término diseño de personaje en juegos de lucha. Sol Badguy es el arquetipo del guerrero rudo y poderoso. Millia Rage usa su cabello como arma de velocidad. Axl Low lucha desde el pasado con una cadena que le permite atacar desde distancias imposibles. Goldlewis Dickinson es un político americano que lucha con un ataúd encadenado a su muñeca del que sale un alien alienígena. La música de Daisuke Ishiwatari es una mezcla de metal prog y rock que no se parece a la banda sonora de ningún otro juego de lucha y que convierte cada combate en una actuación.
Street Fighter 6
Street Fighter 6 es el renacimiento completo de la saga más icónica de los juegos de lucha. Capcom tomó las lecciones de décadas de juegos de lucha competitivos y las combinó con una ambición de accesibilidad sin precedentes, creando un juego que es simultáneamente el más profundo y el más accesible de la franquicia. El sistema Drive es el corazón del juego. Una barra de seis unidades que alimenta cinco mecánicas distintas: el Rush te permite acercarte rápidamente al oponente, el Parry absorbe ataques, el Impact break la guardia, el Reversal contraataca en situaciones comprometidas, y el Overdrive potencia los movimientos especiales. Gestionar la barra Drive es el meta-juego sobre el meta-juego. El roster inicial tiene 18 personajes, una mezcla de clásicos revisitados y nuevos personajes. Los nuevos como Kimberly, Marisa, Manon y Jamie tienen diseños e identidades únicos que los integran perfectamente en la tradición de Street Fighter sin parecer derivativos. El Modo World Tour es una sorpresa genuina: un modo historia en mundo abierto donde creas un personaje personalizado y aprendes los estilos de combate de todos los luchadores del roster. Es una manera extraordinariamente efectiva de aprender el juego mientras vives una aventura. El Battle Hub es el lobby de multijugador más creativo del género, con arcade cabinets que permiten desafiar a otros jugadores de manera orgánica mientras esperas partidas. La escena competitiva de SF6 creció exponencialmente desde su lanzamiento, con torneos presenciales que llenaron estadios en todo el mundo.